Tennis and Hockey

Un Pong para dos personas (bancos 7 y 8): no hay rival de la máquina. Todo corre dentro de la interrupción (p07:8004).

La pista de tenis

Los mandos

jugadorladomandoteclado
1derechapuerto 1flechas, espacio (A), SELECT (B)
2izquierdapuerto 2E S F C, SHIFT (A), CTRL (B)

CTRL y C a la vez vuelven al principio (p07:806E).

GAME MODIFY

opciónvaloresqué hace
LENGTH1-4el largo de la raqueta (p07:8A0A)
SPEED1-5la velocidad (p07:8D4C)
TYPEA, B, Ccon B o C cada jugador tiene una segunda raqueta: B en su campo, C en el contrario (p07:8A25)
BARN, Yuna barra que sube y baja en el centro (p07:8C4D)

El tenis

Cuenta 15, 30, 40 y juego, sin iguales ni ventaja (p07:9277). El set es a 6 juegos sin necesidad de dos de diferencia y el partido a dos sets. El saque cambia en cada juego.

El hockey

La pista de hockey

Gana quien más goles mete (el marcador llega a 99). El reloj empieza en 90 y baja uno cada 64 cuadros (p07:931A); a los 10 suena un aviso y hay un descanso, HALF TIME (p07:8367). Al acabar, gana el que va por delante o sale DRAW.

Al final del partido parpadea 1P WIN, 2P WIN o DRAW (p07:831B).

Leído en el código. La música de cada momento está en La música.