Konami's Game Master 2 (RC-755)

El Konami's Game Master 2 (1987), en Japón Konami no Shin 10-bai Cartridge, es un cartucho de trucos para MSX. Se enchufa junto a un juego de Konami, lo reconoce y deja cambiar la fase y las vidas, guardar pantallas y partidas en disco o en su propia SRAM y llevar un ranking. Solo, sin juego al lado, trae su propio menú: la utilidad de la SRAM, un minijuego de tenis y hockey y un biorritmo.

El rótulo de la presentación

Aquí está su código entero: los 131.072 bytes, en 16 bancos de 8 KB, se vuelven a montar byte a byte, y el 40 % de las instrucciones va comentado.

Qué hay en esta web

Aquí no hay capturas

Todas las imágenes están dibujadas con código propio leyendo las tablas del cartucho, y cada una se ha comparado byte a byte con el cartucho ejecutado o con la VRAM de openMSX: coinciden enteras. Las de MSX llevan la fuente de la BIOS de la C-BIOS japonesa, la máquina con la que se coteja; en otra máquina cambiarían las letras de la BIOS.

Montarlo

Hace falta la imagen del cartucho, que no se distribuye: gamemaster2.rom, el volcado GoodMSX (sha1 5c00f9e3..., 131.072 bytes), en la raíz. make verify vuelve a montar los 16 bancos y comprueba que salen idénticos.