Las fases

Siete fases. La 1 y la 2 van siempre primero; la 3, la 4 y la 5, en el orden que elija el jugador; luego la 6. La 7 solo existe con Nemesis 2 en la otra ranura.

Los recorridos están dibujados desde los bytes de la ROM. El radar y el rótulo están rehechos con los bytes de la ROM e iguales, píxel a píxel, a la VRAM de openMSX; el despegue es la VRAM de cada cuadro de una partida en openMSX, pintada como la pinta el TMS9918 (tools/anima.py).

Las fases y su orden

El radar para elegir planeta

El radar con los tres planetas.

Tras la fase 2, el juego enseña el radar con EIONEUS, LAVINIA y KIERKE, y el jugador elige cuál hace antes: son las fases 3, 4 y 5, en el orden que él quiera (p10:988A). Hay un reloj: si llega a cero, el juego elige solo (p10:9A43). Detrás viene la 6. La 7, con Nemesis 2, va antes que la 6 (p10:8B7B).

Antes de cada fase sale el despegue desde la base y un rótulo (p10:8A20):

El despegue y el rótulo de la fase 1

El despegue y el rótulo de la fase 1, 6 segundos. Fijos, iguales a la VRAM: el despegue y el rótulo.

Fase Rótulo Subtítulo
1 OPERATION ONE -TOP FLIGHT SPEED TO LATIS-
2 OPERATION TWO -CONDUCT TO SPACE STATION ZOT-
3, 4, 5 OPERATION THREE -SET THE CRUSH BLOW SYSTEM- y el planeta
6 OPERATION FOUR -CRUSH SALAMANDER-
7 OPERATION X -WRATH OF VENOM-

En la versión japonesa el subtítulo de las fases 3, 4 y 5 es -SET THE LEEK SYSTEM- (p15:BF5A); los demás son iguales.

Los recorridos

La 2, la 3 y la 6 van en vertical; las demás, en horizontal (p02:8921). El mapa de cada fase son bloques de 4 x 4 caracteres (p13:6F4C), pero el recorrido no es una tira recta: en tres fases el scroll se para y la pantalla se mueve por otro mapa (p00:4BE6):

En la fase 4, entre los scrolls 0x100 y 0x150, la base casi no se ve: solo uno de cada 64 cuadros vuelca el mapa con su decorado (p00:5FC5, p01:6016). En las fases 1, 3, 6 y 7 los caracteres cambian a mitad de camino (p00:5C77), y en las 4, 5 y 6 algunos se animan solos (p12:A4A9).

Fase 1

El recorrido de la fase 1

En horizontal; baja dos veces por otro mapa.

Fase 2

El recorrido de la fase 2

En vertical.

Fase 3

El recorrido de la fase 3

En vertical.

Fase 4

El recorrido de la fase 4

En horizontal; baja una vez por otro mapa y la base casi no se ve.

Fase 5

El recorrido de la fase 5

En horizontal.

Fase 6

El recorrido de la fase 6

En vertical; se va a la izquierda y vuelve.

Fase 7

El recorrido de la fase 7

En horizontal; solo con Nemesis 2 en la otra ranura.