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Los modos
El menú (p01:6543) tiene cinco: 1PLAYER, 2PLAYERS, PENNANT, TEAM EDIT y WATCH. Si hay a la vez una unidad de disco y un Game Master 2, sale un sexto, MEDIA SELECT, para elegir dónde se graba (p01:6561). El modo se guarda como número del 0 al 5 y, para el partido, como marcas: un jugador, dos, PENNANT o el ordenador solo (p00:4A5E).
PENNANT es la liga: de 1 a 6 jugadores (p13:633A) y de 1 a 26 partidos por pareja de equipos (p13:641A). Lleva la tabla de resultados (試合結果) y la clasificación (順位表) con victorias, derrotas, porcentaje y diferencia. Con un solo jugador, los otros dos partidos de la jornada se echan a suertes: cada equipo saca de 0 a 15 carreras y, si empatan, uno de los dos se lleva una más (p15:AC31).
TEAM EDIT cambia nombres y cifras de los equipos, con topes (abajo), y los graba en disco o en la SRAM del Game Master 2.
Las reglas
Tres strikes; cuatro bolas (FOUR BALL) o el pelotazo (DEAD BALL) dan la base.
El partido se acaba (p02:940A, p00:46A1):
tras cualquier baja, con 10 carreras de diferencia, y en cuanto el local gana por 10 durante una baja;
desde la 9.ª, tras la alta si gana el local, tras la baja si no hay empate, y en cuanto el local se pone por delante en la baja;
si un marcador llega a 99.
La velocidad del lanzamiento sale de las tres cifras SPD de la ficha: de 80 a 199 km/h (p03:AAE1). Pulsando abajo al soltar va un cuarto más rápida; arriba, un cuarto más lenta (p03:AB32).
Cada lanzamiento cansa: 1 el normal, 4 el rápido y 2 el lento. Cuando se acaba el aguante, la velocidad de la ficha baja de 4 a 7 km/h (sin bajar de 80) y, de vez en cuando, cada efecto pierde un punto (p03:ABAA).
En TEAM EDIT, un cambio que pase de los topes se deshace (p15:B693):
los 12 jugadores de campo suman como mucho 3,500 de 打率, 200 HR y 600 de RUN;
los 4 lanzadores suman como mucho 540 de SPD, 9,90 de 防御率, 200 de STM y 25 en cada uno de los tres efectos (C, S y F).
Los equipos
Seis equipos de serie (p13:731F): cada ficha tiene el nombre, 12 jugadores de campo y 4 lanzadores. Las columnas son las de la pantalla de TEAM EDIT; los nombres van en hiragana. Los equipos de serie no tienen por qué cumplir los topes de TEAM EDIT: los FLYERS suman 590 de SPD.
Cada equipo tiene un tema (lectura nuestra de los nombres): los FLYERS se llaman como aviones (ふぁんとむ, ぜろ, とむきゃっと), los RIDERS como motos (かたな, にんじゃ), los KOBE LINES como estaciones de Kobe (ろっこう, さんのみや), los BRENDS como cafés y tés (きりまん, だじりん), los PROGRAMS como términos de programación (にーもにっく, れじすた, あせんぶる) y los DARKS llevan apellidos.