El código

Todo en la interrupción

INIT (0x40C7) pone el modo 1 de interrupción, engancha H.KEYI, deja la pila en 0xE400, pone a cero el kilobyte de RAM y se queda esperando. El gancho (0x405C) guarda los doce registros, los dos juegos con IX e IY, antes de hacer nada. Las dieciséis escenas están en la tabla de 0x4119, pegada detrás del call del despachador de 0x4096.

El cuadro de la partida (0x48CE) son veintisiete llamadas seguidas, una por cada cosa que se mueve o se pinta, y el reloj al final.

La panadería

Las figuras

El resto

Las herramientas