Con openMSX y la máquina Philips_VG_8020:
openmsx -machine Philips_VG_8020 -cart circus.rom -script tools/omsx_montaje.tcl
Hay tres guiones:
omsx_montaje.tcl vuelca la VRAM en 0x4C3C, con el decorado recién montado. Fuerza el tipo en 0x4C39 antes del primer montaje, porque forzarlo después deja restos del número anterior.omsx_arranque.tcl sigue adelante y vuelca VRAM y RAM en los cuadros 1 a 200, con un punto de ruptura en 0x4CA9, el vuelco de sprites.omsx_cuadro.tcl, la ráfaga de cuadros alrededor de una foto, porque screenshot no da el cuadro del instante en que se leyó la VRAM.Todo el juego pasa en el gancho de 0x402C: un punto de ruptura ahí para una vez por cuadro.