Esto es un parche de jugabilidad para la cinta MSX de War in Middle Earth (Melbourne House / Dro Soft, 1989). No es el juego: es lo que se le cambia.
Aquí no hay ninguna imagen de cinta. Se reparte el parche y cada cual lo aplica sobre su copia.
En el repositorio hay un war_parche.ips de 1.718 bytes. Lleva sólo los bytes que cambian —código nuestro, los 122 tiles repintados del mapa y el texto nuevo— y se aplica sobre tu propia cinta con cualquier herramienta de IPS, o con la que viene aquí:
python3 tools/ips.py --aplica war.tsx war_parche.ips war_parche.tsx
Tu cinta tiene que ser la misma que se usó para sacarlo. Su huella es sha256 13c63632…b1d81208; si la tuya es otra, el parche se aplicará igual pero nadie garantiza el resultado.
Necesitas Python 3 y make. Pon tu war.tsx en la raíz y:
make extract # saca los cuerpos de los bloques de tu cinta a work/
make parche # aplica la tabla y escribe war_parche.tsx
make ips # y war_parche.ips, el parche a secas
make test # las 87 comprobaciones
make parche no escribe a ciegas: cada cambio comprueba antes que los bytes originales son los que espera, y si al terminar hay un solo byte distinto fuera de la tabla, aborta. Por eso es seguro dejarlo correr sobre tu copia.
openmsx -machine Philips_VG_8020 -cassetteplayer war_parche.tsx
y en el MSX, RUN"CAS:". La carga entera son unos seis minutos y medio de tiempo emulado; con el acelerador del emulador, mucho menos.
make rom_parche # war_parche.rom, de tu cinta ya parcheada
openmsx -machine Philips_VG_8020 -carta war_parche.rom -romtype ascii16
El juego no se toca: el cartucho es un cargador que deja la RAM igual que la deja la cinta. Está contado en El cartucho, y la ROM tampoco se distribuye: se monta de tu copia, como todo lo demás.
Para llegar a la ficha de Frodo: pon el cursor sobre la casilla de la Comunidad, dispara, y con arriba y abajo vas pasando de una unidad a otra hasta llegar a él. El número del anillo sólo sale en la ficha del portador, que es donde el juego dibuja el anillo.
Araubi jugó una partida entera con la versión de septiembre y ahí salió el fallo grande —está contado en Hallazgos—. Con el mapa repintado no la ha jugado nadie todavía. Lo que se sabe que falta está en Preguntas abiertas, y se agradece que lo juegues y lo cuentes.
De un desensamblado comentado de la cinta entera, que es otro repositorio y otra web. Todas las direcciones que se citan aquí salen de aquel listado, no de probar a ver qué pasa.