Los 38.299 bytes están explicados y los cinco listados reproducen la cinta byte a byte. Lo que sigue no son huecos del desensamblado: son cosas que el juego hace y de las que no se ha medido el porqué, o que no se han podido alcanzar.
No se entra. El cartel de 0x9CE6 es inalcanzable: ninguna instrucción de la cinta carga nada de la página 0x9C, ninguna de las doce comprobaciones de tecla mira la Z, la X ni la C —la combinación del C64—, y un vigía de lectura sobre el bloque no anota nada con las tres teclas mantenidas en el título, en las opciones y en la partida. Medido, con su control, en Hallazgos.
0x81A5, 0x8CBE, 0x93DC, 0x9722, 0x973F y 0x9DAD desensamblan como rutinas completas y coherentes —empiezan por una instrucción válida, tocan las mismas variables que el resto del juego y rematan en ret—, pero:
call, jp, ld hl, ni como word suelta en los 20.248 bytes de la pieza;O son de pantallas que la prueba no llegó a tocar —el fin de partida, la tabla de récords— o son código muerto. Se declaran como código porque lo son; de dónde se llega a ellas, no se sabe.
0xD8D5 lee el bit de la cinta a mano por el puerto 0xA2, y está medido que no se ejecuta. Lo que no se sabe es si es el cargador de otra versión del juego, un resto de las pruebas, o un camino alternativo que se activa en alguna condición que no hemos dado.
Cada pieza va precedida de ocho bytes: 0xFE, la dirección de carga, la longitud, un byte más y dos ceros. El cargador solo lee cuatro (ld de,00004h), así que ese quinto byte no lo mira nadie durante la carga.
Los cuatro valores que toma son 0x6E, 0x6B, 0x5E y 0xC1. Tiene pinta de suma de control —el cargador lleva una en b mientras lee (0xD8A5)—, pero como no se compara con nada, no se puede afirmar.
La tabla de filas ocupa 0x800 bytes, o sea 409 filas de cinco. El índice más alto que usa cualquiera de las catorce pistas es 173. De la 174 en adelante hay filas montadas que ninguna pista nombra: ¿son de pistas que se cayeron, o simplemente relleno?
Las catorce están dibujadas enteras, pero no se ha medido si el juego las recorre completas o si el final llega antes. El 0xFF que cierra cada lista es lo que hace que 0x8B1B marque el final de pista, así que en principio sí, pero no se ha comprobado corriendo.
La pantalla de carga lleva esa firma abajo a la derecha. En los créditos del rótulo que desfila no aparece ningún Steve: los que salen son Shaun Hollingworth, Colin Dooley, Peter Harrap, Chris Kerry, Greg Holmes, Terry Lloyd y Shaun Southern.