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La marca oculta de Konami

El hallazgo no es nuestro

Lo destapó Manuel Pazos (@ManuelPazosMSX) en septiembre de 2021. Gracias a él se sabe que hay que mirar ahí.

Konami escondió en muchos de sus cartuchos de MSX el número de catálogo y el título en katakana. Leyendo hacia adelante, el bloque es así:

[el título, N bytes, en orden inverso] · [N] · [las dos cifras del RC en BCD] · [0xAA]

El rastreo se hace sobre los cincuenta y un binarios, también sobre los que no son de Konami. Eso último es el control: si el rastreador le encontrara la marca a un juego que no es de Konami, es que se traga coincidencias. No le encuentra ninguna.

catálogojuegobytescierra enel título, sílaba a sílaba
RC-701Antarctic Adventure200x7FFFKE tsu KI yo KU NA N KI yo KU TA " I HO " U KE N
RC-718Hyper Rally80x7FFFHA I HA o - RA RI -
RC-724Konami's Baseball40x7FFFYA KI yu U
RC-727King's Valley60x7FFFO U KE NO TA NI
RC-728Mopi Ranger90x7FFFMO HI o RE N SI " ya -
RC-729Pippols60x7FFFHI o HO o RU SU
RC-730Road Fighter100x7FFFRO - TO " HU a I TA -
RC-731Konami's Ping Pong120x7FFFKO NA MI NO HI o N HO o N
RC-732Konami’s Soccer100xBFFFKO NA MI NO SA tsu KA -
RC-733Hyper Sports 3130xBFFFHA I HA o - SU HO o - TU 3
RC-734The Goonies70xBFFFKU " - NI - SU "
RC-735Konami’s Game Master190x7FFF1 0 HA " I TA NO SI MU KA - TO RI tsu SI "
RC-736Konami's Boxing130xBFFFKO NA MI NO HO " KU SI N KU "
RC-737Yie Ar Kung-Fu II120xBFFFI - . A RU . KA N HU - 2
RC-739Knightmare100xBFFFMA SI " yo U TE " N SE TU
RC-740Twin Bee60xBFFFTU I N HI " -
RC-742Nemesis / Gradius80xBFFFKU " RA TE " i U SU

Las sílabas son los códigos de la casa, uno por byte, con el " y la o de los diacríticos aparte. Así es como lo da el rastreador y como se guarda; la lectura en kana la pone quien lee, no el binario.

Los diecisiete dan el número que publica su ficha

Son dos caminos independientes hasta el mismo dato: lo que Konami dejó dentro del cartucho y lo que la serie publica fuera. Coinciden en los diecisiete, y hay una comprobación automática que lo vigila.

Y no la llevan todos

Estos cartuchos son de Konami y no la tienen: Time Pilot, Frogger, Super Cobra, Athletic Land, Monkey Academy, Konami’s Billiards, Konami’s Mahjong Dojo, Hyper Olympic 1, Hyper Olympic 2, Sky Jaguar, Konami's Golf, Yie Ar Kung-Fu, Konami's Tennis, Hyper Sports 1, Hyper Sports 2, Cabbage Patch Kids, F-1 Spirit — The Way to Formula 1. Esa ausencia es un dato de la serie, no un fallo de medida.