Un desensamblado comentado de Hyper Sports 1, el RC-715 de Konami para MSX, un cartucho de 16 KB que se mapea en la página 1 (0x4000-0x7FFF). Reensambla dando la ROM exacta, byte a byte, y cada uno de sus 16.384 bytes está explicado.
Ningún repositorio distribuye el juego. Pon tu propio volcado en la raíz como hypersports1.rom, 16384 bytes, sha256
440dae57676a98b5a3dd29f3e97b9c83a8cbe58a3d3f2172c6072d07e6f00754
make comprueba lo verifica.
make traza el flujo, arma el listado, lo reensambla y pasa los tests
make verify la prueba que decide: reensamblar tiene que devolver la ROM
make sanity que ni un byte quede sin explicar, y que ningún dato salga como código
make densidad cuánto está comentado, rutina a rutina
make web rehace esta web desde la ROM y las notas
El listado no se edita a mano: tools/mkasm.py lo arma desde un trazado de flujo y un fichero de notas ancladas a direcciones, así que los comentarios sobreviven a un retrazado. El trazador sigue el flujo desde los puntos de entrada; los que no puede deducir solo -el gancho de la interrupción y las tablas de saltos en línea- van declarados en src/hypersports1.entries, cada uno con su motivo.