El juego

Golf visto desde detrás del golfista, con el campo en perspectiva ocupando la mayor parte de la pantalla y el plano del hoyo en una franja a la derecha. Juegan uno o dos, y se elige con el disparo en la pantalla de título.

El campo

Dieciocho hoyos, par 72, repartidos en nueve de ida (OUT) y nueve de vuelta (IN) —así los rotula el marcador—. El par de cada uno cabe en medio byte: es el nibble bajo del primer byte de su ficha.

hoyoparhoyopar
OUT 14IN 15
OUT 23IN 24
OUT 34IN 34
OUT 44IN 44
OUT 54IN 53
OUT 64IN 64
OUT 75IN 74
OUT 84IN 84
OUT 94IN 94

El marcador

Abajo van POWER con su barra, CLUB con el palo elegido, WIND con su fuerza y su flecha, y el hoyo con su par. A la derecha, el plano, con la distancia que queda al green.

El viento

Se sortea al empezar cada hoyo con ld a,r, el registro de refresco de la memoria: lo lleva el propio Z80 y avanza con cada instrucción, así que su valor en un instante cualquiera no se puede prever. Sin generador de aleatorios y sin gastar una tabla.

El sonido

Un reproductor de dieciséis canales, cada uno con su estructura de 0x20 bytes a partir de 0xF401 y su propio bytecode: órdenes de nota, volumen, envolvente, salto y rebobinado. Los bloques se dan de alta con 0xBD03 y se apagan con 0xBD2A.