Logo de Temptations, recortado de la pantalla de presentacion del juego

Las 29 pantallas del juego de Topo Soft para MSX, dibujadas directamente desde el binario de la cinta. Cada una es un bloque de 512 bytes: 32 columnas por 16 filas, un byte de tile por casilla.

Topo Soft · 1988 Programa Luis Lopez Navarro Musica Gominolas MSX · 64K

Nivel 1·La necropolis

Cementerio de columnas rotas y calaveras.

Nivel 1, pantalla 1
10x9000
Nivel 1, pantalla 2
20x9200
Nivel 1, pantalla 3
30x9400
Nivel 1, pantalla 4
40x9600
Nivel 1, pantalla 5
50x9800
Nivel 1, pantalla 6
60x9a00
Nivel 1, pantalla 7
70x9c00

Nivel 2·El bosque

Vegetacion y cavernas.

Nivel 2, pantalla 1
10x9e00
Nivel 2, pantalla 2
20xa000
Nivel 2, pantalla 3
30xa200
Nivel 2, pantalla 4
40xa400
Nivel 2, pantalla 5
50xa600
Nivel 2, pantalla 6
60xa800
Nivel 2, pantalla 7
70xaa00

Nivel 3·Las ruinas

Restos de una ciudad antigua.

Nivel 3, pantalla 1
10xac00
Nivel 3, pantalla 2
20xae00
Nivel 3, pantalla 3
30xb000
Nivel 3, pantalla 4
40xb200
Nivel 3, pantalla 5
50xb400
Nivel 3, pantalla 6
60xb600
Nivel 3, pantalla 7
70xb800

Nivel 4·El fondo marino

Sin gravedad: Arnulfo nada convertido en pez.

Nivel 4, pantalla 1
10xba00
Nivel 4, pantalla 2
20xbc00
Nivel 4, pantalla 3
30xbe00
Nivel 4, pantalla 4
40xc000
Nivel 4, pantalla 5
50xc200
Nivel 4, pantalla 6
60xc400
Nivel 4, pantalla 7
70xc600

Pantalla 29·El final

La recompensa por superar las 28 pantallas.

Pantalla final del juego

El castigo del tramposo

El texto dice «Aleluya, oh fray Arnulfo. Superando todos los peligros del mal has ganado el cielo. Solum victorius est gloria. ¿Te atreveras con Alehop?»

Pero si el juego detecta que has hecho trampas, escribe encima de la ultima linea de esta misma pantalla el reproche POR QUE NO PRUEBAS SIN POKES. Nunca llega a saltar: ninguna instruccion del binario enciende la bandera que lo dispara. Topo la dejo armada por si alguien pokeaba ese byte.