ANT ATTACK
El juego de Quicksilva para Spectrum de 1983 convertido en cartucho de 64 KB para MSX: SCREEN 2, teclado, menús y PSG nativos, conservando el motor original.
El parche en cifras
13.974bytes de IPS
64 KBcartucho ASCII16
10niveles
0ROM distribuidas
Funcionando en MSX


Capturas de openMSX de la compilación documentada con perfil Philips VG-8020. Demuestran la imagen, no certifican hardware real.
Qué añade la conversión
- Capa nativa de SCREEN 2 con un shadow que solo sube las casillas modificadas.
- Control rotatorio o direccional, redefinición de teclas y cuatro alcances de granada.
- Cámara corregida, ciudad amarilla y negra y un HUD rediseñado.
- Secuencias del beeper adaptadas al PSG sin bloquear el juego.
- El desensamblado de referencia y todas las fuentes del parche.
Araubi completó manualmente los diez niveles. Las pruebas automáticas cubren también cámara, controles, daño, rescates, HUD, tiempo y registros del PSG.
Aplicar el IPS
Aporta tu snapshot Ant_Attack_1983_Quicksilva.z80, SHA-256 aad0783b...32f1cd. El normalizador crea la base determinista que espera el IPS:
python tools\normalize.py python tools\make_ips.py apply build\Ant_Attack_MSX1_base.rom patch\Ant_Attack_MSX1.ips build\Ant_Attack_MSX1.rom
El resultado debe tener SHA-256 0cd4bb3a...54b1a. No se distribuye el snapshot ni la ROM.